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Séminaire "Jeu et littérature : modèles, contre-modèles, pratiques"

Du 19 octobre 2018 au 5 avril 2019


Séance 5 : 14 mars 2019


Gilles Bonnet : « Jeu, fantaisie et performance »



 

Emmanuel Guardiola : « Méthodes de design pour l’adaptation en jeux vidéo »